글을 작성하는 이유최근 문제를 풀면서 키워드 유추 -> 접근법 생각 -> 검증 -> 코드로 구현 순으로 풀이를 진행하는 연습을 하고 있습니다.이 과정에서 접근법에 대해 코드로 구현하는게 잘 되지 않는다고 느껴져서 이유를 생각해보고, 어떻게 개선해나갈지 정리하고자 글을 작성하게 되었습니다. 참고 문제https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/77886 키워드 유추0과 1로 이루어진 어떤 문자열 xx를 최대한 사전 순으로 앞에 오도록x에 있는 "110"을 뽑아서임의의 위치에 삽입접근법 생각문자열 x에서 "110"을 추출추출 후 남은 문자열에 대해서도 계속해서 추출최종적으로 남은 문자열에서 마지막 0의 위치를 탐색추출한 "110"을 순차적으로 마지..
문제https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42897#qna 프로그래머스코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요.programmers.co.kr 풀이다이나믹 프로그래밍 풀이접근법나는 보통 DP 문제를 풀 때 각 원소에서 선택할 수 있는 최선의 값을 고르는 점화식을 생각한다.이 문제도 동일한 방식으로 접근했고, i번째 집을 털 경우와 털지 않는 경우 두 가지 중 최대값을 선택하는 점화식을 생각했다. 처음 생각한 점화식은 다음과 같다.DP[i] = Math.max(DP[i-1], DP[i-2] + money[i]) DP[i-1]의 경우..